漂浮记忆
360全景MV
在那做梦人的梦中,被梦见的人醒了
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我想要像演奏音乐一样演奏视觉
对现场视觉可控制的追求是一个迷思。这种追求平白带来了很多“麻烦”:要开发程序,要暴露出无数个参数,要记住在不同环节使用哪个参数,要优化程序不要在演出中掉帧卡掉,要在最后一刻做出程序的修改后祈祷没有做出破坏其他组件的逻辑导致bug。要在演出中出现问题的时候迅速排除是哪个参数没有关掉或者错误了。在演出时要一直盯着电脑如果在台上看着太傻了。。
可以说做一个live的视觉现场真是非常的费力。
带来的愉悦感也可能只有自己知道。
但是为什么要做一个实时的live视觉呢?
我想真的可能只有你也做一个实时的视觉系统才知道。。叹气。
三岛由纪夫写过一篇短文叫《如何永生》主要讲文学、写作和作者的关系。他认为用文字写东西本身,已经意味着将自己的此在移交语言保管、将自己的“生命本身”出卖给语言了「……正因我一直这么觉得,才会感到一种严峻的义务,要把自己的一定时间奉献给易朽的肉体、给必死的东西。这对文学而言虽然完全无用,但从明白文学和生命之间是完全对立的关系之时开始,这样的义务就在逻辑上变得必要……而在这个时候,我是完全地站在创作者的立场上的,对读者的立场则一概无视。」
想要像演奏音乐一样演奏视觉,如果有机会我还要尝试。在更实验的地方。
vvvv,unity,
2019 LXY& LXY的巡演
我尝试再一次做一个可以现场控制的视觉系统。
两个乐队的演出要做的内容真的很多。尝试了一些场景和内容制作方式。所有的内容都在同一个场景下生成。
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